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과금유도가 덜한 넥슨게임이라니, 그게 정말로 존재한다고?
게임 정보
정식명칭 |
마스터 오브 이터니티 (Master Of Eternity, M.O.E.) |
장르 |
턴방식 쿼터뷰 롤플레잉, 약간의 미연시 요소 |
한국 지역 지원 |
O |
이야기 유무 |
O |
캐릭터 표현 방식 |
3D, 2D |
캐릭터 숫자 |
23명(17년 3월 기준) |
풀보이스 |
△ |
기체 등급 |
C, B, A, S, SS, SSS(+0~+3), US(+0~+3) |
뽑기 확률(최고 등급) |
비공개 |
특이사항 |
과금유도는 거의 없지만 반대급부로 엄청난 노가다를 요구합니다. |
주관적 평가
난이도 |
4/5
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이야기 |
4/5
|
캐릭터 |
5/5
|
그래픽 |
2/5
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편의성 |
3/5
|
리셋 마라톤 추천 |
X
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무과금 유저 추천 |
O
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게임 소개
간단하게 말해서 이 게임은 이야기 진행/캐릭터 공략/재료 및 아이템을 모으는 부분 3가지로 나눠져 있습니다.
이야기 진행은 여느 RPG게임과 마찬가지로 진행됩니다.
그리고 캐릭터 공략. 이야기 진행이나 [작전]이라는 서브스토리 진행을 통해 새로운 캐릭터를 영입할 수 있습니다. 캐릭터의 레벨을 올리고, 선물을 줘서 호감도를 올리고, 호감도에 따라 미연시 같은 캐릭터 공략이 이루어집니다. [추리 게임]이 아니라 [미연시]이므로 캐릭터의 성격이나 정황의 추리는 올바른 선택지를 고르는데 영향을 줄 수도, 주지 않을 수도 있습니다. 실패해도 재시작 후 다른 선택지를 고르면 그만입니다.
그리고 이 게임의 원치않는 존재의의인 재료 및 아이템을 모으는 것. 고급 장비를 얻을 수 있는 신전이나 일일미션 등을 통해 슈트와 캐릭터를 강화시킬 수 있습니다. 끝나지 않을 당신의 끈기에 굿 럭.
게임 관련 사이트
- 모에 운영진이 직접 운영하는 공식 카페입니다. 웬만한 정보는 여기서 얻을 수 있지만 가입을 해야 하는 것이 단점입니다.
- 게임에 대해 모르더라도 부담없이 읽을 수 있는 일상툰입니다. 해당 페이지에는 시즌2까지 있고 시즌3부터는 공식카페에서 연재중(물론 1~2시즌 웹툰도 공식카페에 존재)이니 참고하세요.
총평
노리고 지은 듯한 제목(모에)나 모 게임을 연상시키는 미소녀 캐릭터와 메카닉과의 조합을 생각해보면 괜히 오타쿠를 낚으려고 만든 쓰레기 게임인가라는 생각이 들 수도 있지만 실제로 해보면 게임성은 꽤 괜찮은 편입니다. 하지만 자신이 단순 반복 노동에는 자신이 없다, 혹은 돈을 쏟아부어서 단시간에 게임의 1등이 되고 싶다라는 정복욕을 추구하는 사람에게는 추천하지 않습니다.
과금을 하면 편한 것은 사실이지만, 오랜기간 꾸준히 한 무과금 유저를 바로 따라잡기에는 매우 힘든 구조의 게임이기 때문입니다.
유료 재화를 이용한 상시 뽑기에서는 최대 등급 SS까지밖에 출현하지 않습니다. 그런데 그 위로 SSS+0, SSS+1, SSS+2, SSS+3, US+0, US+1, US+2, US+3 총 8단계(17년 3월 기준)가 존재하고 US+3은 커녕 US+0을 만드는 것 조차 상상하기 힘든 반복을 요구합니다. 그에 비해 SSS티켓이나 슈트 육성에 필요한 성장 재료는 매일 출석해서 일퀘만 꾸준히 하면 나오니 꾸준히 하는게 중요. 무과금이라도 유료재화인 젬을 매주 1200가량 꾸준히 벌 수 있기도 하고요. 이렇게 뽑기 효율이 안 좋다 보니 유료재화로는 슈트 성장에 필요한 재료를 파는 성장 패키지나 스테미너를 보충해주는 티켓을 사는데 주로 쓰게 됩니다. 1
이렇게 단순 반복 노동에 약한 유저나 과금전사들에게 불친절한 체계때문에 신규유저 유입이 적은 편이 가장 큰 문제. 하지만 관련 커뮤니티들이 하나같이 개판인 모 게임과는 달리 최소한의 네티켓만 지켜준다면 당신을 도와줄 유저들이 카페에 상주하고 있으니 막히는 부분이 있다면 카페에 도움을 요청해 봅시다.
- 가끔씩 뜨는 이벤트 뽑기로는 상위 등급의 슈트가 나오기는 하는데 전투용 슈트는 거의 안 나오고 대부분 강화용 재료 슈트가 나옵니다. [본문으로]
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